Designprocessen som vi håller på med baserar sig på en
low-fidelity prototyper, d.v.s en ”pappers prototyp” metoden. Den metoden känns
lättast att arbeta med, med tanke på att vi inte har några klara mål för vår
design projekt. Vi skulle kunna göra en high-fidelity prototyp för en av våra low-fidelity
prototyper, d.v.s en av våra hemsidor. En sådan high-fidelity skulle vi kunna
gör med de kunskaperna vi besitter. Nackdelen med det är att det tar mycket
längre tid med att skapa en sådan prototyp, vilken vi inte har. Att göra en
high-fidelity prototyp på den andra low-fidelityn skulle vara jätte svårt eller
inte möjligt, detta är på grund ut av att mycket att tekniken den baserar dig
på antingen inte finns eller är väldigt avancerad.
Storyboarding som i boken är en annan low-fidelity metod vi
skulle kunna använda till båda prototyperna. Storyboarding är att du skapar små
historier som visar hur prototypen skulle användas om den fanns på riktigt. Storyboarding
känns som en bra metod som vi skulle kunna använda oss av senare i processen om
vi skulle ”köra” professionellt, för båda våra low-fidelity prototyper har
redan en varsin historia. På det sättet skulle vi kunna hitta specifika ”saker”
som visade sig inte fungera och fixa dem eller ta bort dem.
Personligen tycker jag att storyboarding är en bra metod till
designprocessen, men designprocessen kommer bli svårt om man enbart har det att
utgår ifrån. Den är bra för de visar hur ”saken” skulle kunna användas och hur
den skulle kunna se ut. Men eftersom att den inte blir en ”sak” man skulle
kunna känna på och ta på gör att den blir lite svårare att fortsätta därifrån.
Utvärdering som är ett kommande moment, kan vi inte göra
just nu med tanke på att vi inte har några klara mål än bara prototyper och idéer.
Men efter att vi alla har gemensamt kommit fram till något bra så kan vi börja
fundera på hur ”saken” bör utformas. Så specifika frågor bör vi utforma och
sedan hitta en lämplig metod utifrån frågorna. Jag tycker att det skulle var
lättast och vi tar med oss en prototyp och visar den till vår fokusgrupp och
frågar användarna vad med tycker om prototypen. Sen är det bara att analysera
den insamlade datan och tolka det för att kunna utvärdera projektet.
Om man skulle jämföra vårt projekt med en professionell så
skulle deras projekt vara mycket mer utförligt. Dem skulle säker ha itererat flera
gånger, d.v.s gjort något moment flera gånger, använda flera metoder och kommit
fram med bättre prototyper. Samt ha större grupper och mer material till att
analysera och utvärdera. Enkelt sagt så skulle dem kanske göra allt mer
storskaligt än våran.
No comments:
Post a Comment