Thursday, February 27, 2014

Läseseminarie 2

Kapitel 11 handlar om prototyping. Vi använde papper och penna för att prototypa två prototyper. Detta är en low-fidelity prototype cilket är mest relevant för oss eftersom vi har begränsade resurser. Vi kunde ha använt en Wizard of Oz prototyp vilket är när man gör en software-based prototype. Då kan man använda till exempel Powerpoint för att skapa en interaktiv prototyp. Vi kunde också ha gjort en storyboard, men det kändes som att bara bilder och text över hur vår applikation skulle användas kändes mer relevant för oss själva. En storyboard tar mer tid att göra då det är mer ritande involverat. En annan fördel med low-fidelity prototyping förutom de låga kostnaderna är att man kan testa många olika varianter och det är mycket enkelt att göra ändringar i designen. Det är dock inte en fullständig prototyp och man får därför en avsaknad av respons på själva funktionaliteten.

Kapitel 13 handlar om "the DECIDE framework". Det är en ram som beskriver ett bra tillvägagångssätt när man ska utvärdera en prototyp. Man hittar målen med utvärderingen, frågor man vill ha svar på, bestämma metod, identifierar praktiska problem med utvärderingen, hanterar etiska problem och slutligen analyserar, tolkar och presenterar datan. Dessa steg är då till hjälp för att lyckas med en utvärdering av en prototyp.

Kapitel 14 handlar mer specifikt om hur utvärderingar av prototyper går till. Det går in i detalj hur olika fältstudier och experiment går till såsom hypothesis testing, experimental design och statistics: t-test. Det ges också exempel på hur olika företag går till väga när dom utför sina experiment.

Första steget för en utvärdering av våran prototyp skulle vara att vi kollar på vad vi vill ha ut av utvärderingen och ställer frågor så som ifall prototypen löser de problem en användare stöter på vid muséebesök och hur effektiv layouten är. Sedan skulle vi antagligen göra en fältstudie där vi visar våran prototyp för användare ur vår målgrupp och ser om den uppfyller kraven.

Ett företag skulle kanske ha ett laboratiorium där man kan göra kvantitativa tester med flera hundra användare och få ut stora mängder data över hur effektiv användbarheten är eller vad man nu vill utvärdera i sin prototyp. Man måste också som proffesionellt företag lägga större vikt vid etiska problem som kan uppstå vid testning.

No comments:

Post a Comment