Thursday, February 27, 2014

Läseseminarie 2

Prototyping är en viktig del av en designprocess, och det kan ske på många olika sätt. Rent generellt kan man dela upp prototyping i low-fidelity prototyp och high-fidelity prototyp. Low-fidelity betyder helt enkelt att man gör någon typ av prototyp som är långt ifrån det färdiga resultatet, och poängen är att det ska gå snabbt och enkelt, samt lätt att eventuellt ändra saker i sin prototyp. High-fidelity är då tvärtom, alltså någonting nära sitt slutresultat. Det är bra av anledningen att det ger en bättre bild på hur slutresultatet kan se ut men problemet är att det är svårare och tar längre tid än low-fidelity.


Vi har använt oss av en sk. paper prototyp, som är en typ av low-fidelity prototyp. Detta gjorde vi för att det var enkelt och snabbt, samt att man kan få en ganska bra bild av vårt slutresultat: hemsidan. Ett annat sätt att gör det på skulle vara storyboarding. Storyboarding betyder att man skapar små historier som förklarar hur sin produkt kan användas. Storyboarding är ett bra alternativ till pappersprototypen eftersom man får en bra bild av hur användaren vill ha slutprodukten. Storyboarding ger däremot inte en särskilt detaljerad prototyp där man ser exakt hur slutprodukten kommer se ut, bara vad den ska uppfylla.


Ytterligare ett alternativ är ju att faktiskt göra en hemsida som prototyp. Denna form av high-fidelity prototyp skulle kunna vara bra att göra för att få en bild av hur hemsidan kan se ut. Låt t.ex säga att ingen i vår grupp är speciellt bra på webdesign. Då kommer vår hemsida kanske aldrig bli särskilt snygg, men om man gör en prototyp-hemsida så kan man märka detta problemet snabbt och åtgärda det.


Om man gör bra prototyper kommer man kunna använda dom för att sätta upp bra mål till vårt projekt. Det är viktigt att sätta bra mål eftersom det är utifrån dom vi senare kommer utvärdera vårt projekt. Utvärderingen av projektet bör ske hela tiden i större eller mindre utsträckning. Om man stött på ett problem som inte går att lösa så vill man veta om det så fort som möjligt. Dessutom hjälper utvärderingen till att förbättra prototypen. Ett sätt att göra detta på är att intervjua vår målgrupp. På så sätt kan vi få input och idéer på vad som funkar och vad som inte funkar.


Jag tror att detta är ett ganska professionellt sätt att jobba med och utvärdera sin prototyp. Skillnaden kanske är att allt görs i större utsträckning, och att man har bättre verktyg att utföra sina utvärderingar.

No comments:

Post a Comment